دانلود جزوه گرافیک کامپیوتری با 38 صفحه pdf برای رشته کامپیوتر
دانلود جزوه گرافیک کامپیوتری با 38 صفحه pdf برای رشته کامپیوتر را برای شما دوستان آماده دانلود کرده ایم.
هر تصویر را میتوان به روشهای گوناگون توصیف کرد. برای مثال میتوان هر تصویر را به صورت مجموعه ای از اشیاء در نظر گرفت و سپس این اشیاء را بصورت اشکال اولیه مانند نقطه، خط ، دایره و … مدل کرد و در نهایت این اشکال اولیه را توسط مجموعه ای از پیکسل های نورانی نمایش داد.
رسم نقطه:
برای رسم نقطه تنها باید به طریقی مختصات نقطه مورد نظر را به رویه ای مناسب برای دستگاه خروجی ببریم. در سیستم های راستر مکان متناظر با نقطه، در فریم بافر مقداردهی میشود و سپس هنگام تابیدن الکترون مکان مورد نظر روشن میشود.
معمو ًلا برای مقداردهی کردن فریم بافر (ترسیم نقطه) از تابع سطح پایین زیر استفاده میشود:
setpixel (x , y, color)
الگوریتم DDA:
یکی از الگوریتم های ترسیم خط الگوریتم DDA است که بر پایه معادله شیب خط عمل میکند. بسته به مقدار شیب
خط یکی از فرمول های زیر را استفاده خواهیم کرد.
فهرست مطالب جزوه گرافیک کامپیوتری :
- رسم نقطه
رسم خط
• الگوریتم DDA
• الگوریتم برسنهام
رسم دایره
• الگوریتم زاویه
• الگوریتم نقطه میانی
رسم بیضی
• الگوریتم زاویه
• الگوریتم نقطه میانی
خرید👇👇👇
دیدگاه ها