دانلود کتاب زبان ماشین و اسمبلی و کاربرد آن در کامپیوترهای شخصی حسن سید رضی با 630 صفحه pdf
دانلود کتاب زبان ماشین و اسمبلی و کاربرد آن در کامپیوترهای شخصی حسن سیدرضی با 630 صفحه pdf را برای شما دوستان آماده دانلود کرده ایم. زبان ماشین و اسمبلی به عنوان یک وسیله ارتباط مستقیم با سخت افزار در تمام کامپیوترهای دنیا از جمله کامپیوترهای شخصی به کار میرود اولین کامپیوتر شخصی جهان در سال ۱۹۸۱ توسط شرکت انی بی ام با پروسسور 8086 شرکت اینتل ساخته شد و به علت استقبال فراوان از آن، مدلهای جدیدتر کامپیوترهای سری 80X86 … پنتیوم و نسل های بعد از آن به ترتیب قدرتمندتر از مدل های پیشین ساخته شدند و قابلیت های سخت افزاری و نرم افزاری بیشتری یافتند امروزه بیش از صد میلیون از این کامپیوترها در دنیا وجود دارند و سالی بین ۱۰ تا ۱۵ میلیون بر تعداد آنها افزوده می شود.
کامپیوترهای مذکور همگی دارای یک زبان مشترک میباشند اگرچه در مدلهای جدیدتر دستوراتی نیز افزوده گشته، ولی تمام آنها قابلیت برای اجرای برنامه های سریهای قدیمی تر را بر روی خود دارند. سایر شرکتها نیز شروع به ساختن پروسسور و کامپیوترهای مخصوص خود نمودند، مهمترین آنها در دنیا موتورولا ۳ است که پروسسورهای سری ۶۸۰۰۰ … ۶۸۰۵۰ … را طراحی و به بازار عرضه نمود. انواع مختلفی از کامپیوترها از جمله کامپیوترهای اپل و… پروسسورهای موتورولا به کار میبرند این پروسسورها و کامپیوترها ،نیز زبان ماشین و اسمبلی مخصوص به خود را دارند. شما هم اکنون می توانید پی دی اف کتاب اصول و فنون مدیریت علی حسین امامی را از سایت پروژه فا دریافت نمایید.
سرفصل های کتاب زبان ماشین و اسمبلی و کاربرد آن در کامپیوترهای شخصی حسن سیدرضی :
- فصل 1: اصول زبان ماشین و اسمبلی و ساختار آن
- فصل 2: نمایش اطلاعات در کامپیوتر
- فصل 3: اصول برنامه نویسی به زبان اسمبلی
- فصل 4: ساختار اصولی کامپیوترهای شخصی
- فصل 5: اجرای دستورات و برنامه اسمبلی در محیط نرم افزار Debug
- فصل 6: تشکیلات و ساختار برنامه اسمبلی
- فصل 7: مراحل ایجاد، اسمبل، پیوند و اجرای برنامه های اسمبلی
- فصل 8: دستورات زبان اسمبلی کامپیوترهای شخصی و روش های آدرس دهی
- فصل 9: دستورات محاسباتی و کاربرد آن ها
- فصل 10: ساختار و اجرای برنامه های اسمبلی به صورت com
- فصل 11: دستورات کنترل برنامه و دستورات منطقی
- فصل 12: نمایش اطلاعات بر روی مانیتور در حالت متن و گرافیک
- فصل 13: گرفتن اطلاعات از صفحه کلید
- فصل 14: عملیات بر روی رشته اطلاعات و جدول
- فصل 15: تولید صوت و بررسی ساعت و تاریخ کامپیوتر
- فصل 16: وقفه در کامپیوترهای شخصی
- فصل 17: تعریف ماکرو و کاربرد آن
- فصل 18: مقیم کردن برنامه در حافظه یا برنامه های TSR
- فصل 19: روش نوشتن و پیوند دادن چند برنامه و استفاده از کتابخانه
دیدگاه ها